Ma Thèse en Jeu Vidéo - 2ème édition

Imaginer sa thèse en jeu vidéo, c’est le défi lancé à 5 doctorants en Biologie-Santé!

Leur mission : vulgariser leur sujet de thèse en imaginant un jeu vidéo avec des étudiants de l’école montpelliéraine ArtFX en seulement 48h !

 Une performance que l'on appelle aussi une "game jam" et dont le public a pu découvrir les résultats lors d’une soirée spéciale le 5 avril 2019 !

 Un projet porté par Genopolys, en association avec le Labex Epigenmed, le CNRS (projet financé et labellisé "80 ans du CNRS"), Science Animation, et bien entendu les doctorants de l’école doctorale CBS2 et les étudiants d'ArtFX. Et toujours Muriel Asari (IGF) pour l'infographie et le teaser!

 

Le 14 février 2019, 15 doctorants (formation proposée par l'Ecole Doctorale CBS2) inscrits ont suivi 6h de formation "Ma Thèse en Jeu Vidéo";

Formateurs: Magali Kitzmann (Genopolys), Marie Péquignot (Genopolys), Brice Maurin (Jeux Vidéo ArtFX) et Anais moressa (Science Animation)

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Le 28 février 2019, 13 doctorants ont montré leur projet de jeu vidéo à Genopolys devant un jury composé de 7 personnes:

Magali Kitzmann (Genopolys), Marie Péquignot (Genopolys), Brice Maurin (Jeux Vidéo ArtFX), Anais moressa (Science Animation), Stéphanie Martinetti (ED CBS2), Cyril Sarrauste de Menthière (IGH) et Claire Dupont (candidate ma Thèse en jeu Vidéo 2018)

Les 5 doctorants sélectionnés pour la scientific game Jam "Ma Thèse en jeu Vidéo" 2019 sont (par ordre alphabétique):

Matthias Catteau

Matthias Catteau, sujet de thèse: Microenvironnement cellulaire: un frein aux effets bénéfiques du réentrainement à l'effort chez le patient BPCO?

philippe lionel Ebengue Atega

Philippe Lionel Ebengue Atega, sujet de thèse: étude des effluents d'exhaure minière: caractérisation des sources, analyse des flux dans le cadre d'une démarche d'économie circulaire, évaluation des éventuelles conséquences épidémiologiques, et propositions de scénarios de traitements éventuels.

Alexandre Mignucci

Alexandre Mignucci, sujet de thèse: Connectivité et utilisation de l'espace d'espèces commerciales cotières majeures méditerranéennes à l'interface lagune-mer: impact du réchauffement climatique implications pour la gestion.

Emie peralez Carleton

 Emie Peralez-Carleton, sujet de thèse: habiter le centre nocturnalisé des villes moyennes universitaires en Europe. Quel (dé)place(ment) pour la culture étudiante en ville?

kevin vidaud laperriere

Kevin Vidaud-Laperriere, sujet de thèse: L'implication du système d'estimation des magnitudes dans la représentation du nombre.

Du 22 au 24 mars 2019: conception des jeux

Ma Thèse en jeu Vidéo, on remet le couvert en 2019

Ma Thèse en jeu Vidéo 2019, le point de vue du Gentil Organisateur

Ma Thèse en Jeu Vidéo 2019: des équipes au top, des jeux de qualité

Les Jeux produits:

https://artfx-school.itch.io/dorade-lexploratrice 

https://artfx-school.itch.io/night-fever 

https://artfx-school.itch.io/minerys

https://artfx-school.itch.io/ridelive-lunger 

https://artfx-school.itch.io/the-snarc-experiment  

 Le 5 Avril 2019: test des jeux

Affiche3 MJV Restitution 2019

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